AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具……除了正常经营墓园,还可以去地牢探险收集合成物品用原料,这一点和之前介绍 Moonlighter

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微信的时候偶然看到了我们高翻学院发布一个兼职消息,招募游戏翻译……但是,游戏种类这么多,一个只玩RPG的人能够翻译好RTS?……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度游戏

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……2.游戏中界面出现消失效果由原来滑动全部改为渐隐渐显。……2.设置增加跳过动画,不想等待玩家可以选择。也更方便测试

不死/IMMORTAL

indienova.com/steam/game/1105970

我已经忘记什么时候理解死亡,但是,我记得,当我还是个孩子时候,我以为我永远都是个孩子,不会长大,成年人生来就是成年人……我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类死亡。……在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"选择按钮,对阐述内容进行判断

Immortal

indienova.com/game/immortal

我已经忘记什么时候理解死亡,但是,我记得,当我还是个孩子时候,我以为我永远都是个孩子,不会长大,成年人生来就是成年人……我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类死亡。……在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在

鞭炮&烟花:春节模拟器Firecrackers&fireworks:china new year simulation

indienova.com/steam/game/2276440

今年过年没得放烟花和鞭炮?来玩一下烟花鞭炮模拟器把!……1、多种烟花类型和玩法,超真实放烟花跟鞭炮游戏体验!2、体验中国新年放鞭炮烟花氛围。……4、所有界面都是中英文,你可以游戏学到正宗中文! 游戏将持续更新,更多场景!

益时光:新内容爆料|预计今年内PC端首测!等不及要去战斗啦!

indienova.com/u/ewangame/blogread/29596

【新增方舟遗迹场景】(主城)在之前一些视频有零星展示过方舟遗迹内场景,这里汇总一下:在前期我们就能找到……而在新版本中,铭火则有了更多表现形式,只看动图你能猜出这些铭火都是什么效果的吗?……——微公众号:深沉之火关注我们第一时间获取游戏最新资讯~

小组帖子:我觉得,如果小组图库里面没有 Eddie 的那啥照就太遗憾了

indienova.com/groups/post/46

发起:eastecho 你们懂…… 叶子: 那啥照,赶紧发上来啊!……应该打印出来!!……叶子: @dofy#8 对,最好用3D打印机 (.Q.) dofy: @叶子#9 3D 不了,没拍到正面

版本:Early Access


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